サカナはサカナなのです

自主自律。
(公共の福祉に反しないならば自らの責任範囲において自由裁量権を行使してよいよ。っていう意味です。自らが主体となれ。自らを律せよ。)

 

自分、他人の価値観を押し付けない。
押し付けなければよいので自由に表明すればよい。


議論するのはよい。ただし、結論を誘導するのは違う。判断の主体は個人。


意見表明や議論と、価値観の押し付けの線引きをしっかりと。


公共の福祉に反する奴は何をしてでも批判すべき。仕事をしない学務を許すな。授業中騒ぐ奴はつまみだせ。

 

こういう人間なので共感できないと、わかるーとか言わないんですけど、別に個人に対して思うところがあるわけじゃないので許して。

意見言うだけ言って終わることあるけど、議論する内容じゃなかったりするからなので、絡みに来たら議論するよ。

あいうえお

破壊光線Zガモスが強いとかメガメタグロスが強いとかスカーフテテフが強いとか、常識としてしられている、あるいは少し考えれば計算せずとも誰でもわかるような事は書かないようにしているのですが、バンギが環境上弱いという意見を結構な数身内から貰ったのでそんなことなくないですかって記事

 

バンギラス@鉢巻 意地 すなおこし
h204-a252-b4-d44-s4
噛み砕くエッジレンチけたぐり
c200一致メガネムンフォ耐え
a200一致地震87.5%耐え

 

噛み砕くでテテフぴったり1
噛み砕くでメガル63.5%〜
抜群砕くはメガメタグロスをも1
191-110ポリ2は砂込み2
※いうてB振られてるからエッジ二連あてしなきゃ無理、くだくでも再生を押させるから低耐久を繰り出せる、Bダウンと再生のppの問題からくだく連打してりゃいずれ倒せる

HBスイクンに36.7%〜
無振りウルガまでなら砕くで1
(=レボルト)

 

-1レンチで170メガマンダ砂込み1
けたぐり181-201ナットに62.9%〜
こんなんいないやろうけど目安
181-120メガルを1
ドリには砕くと同値

 

エッジでHBスイクン砂込み2
192-116マリルリ78.1%〜
181-120メガル79.5%

 

対面きついマン
メガグロス、ブルル、格闘全般、気合い玉ゲンガー、みみっきゅ、ギャラ


こいつら以外に殴り勝てて比較的起点になりづらく、有利相手にはサイクル回せて強い!鉢巻ガブリアスが完全に消滅し、ジメンZ持ちもほぼいない、スカテテフにサイキネ押させないなど実戦ではとってもつよいフレンズなんだよ!

(要は対面性能と繰り出し性能が高いです)


-おしり-

 

7世代201スカガブ


ガブリアス 意地
地震逆鱗エッジ大文字
140-84-52-*-196-36
201-177-122-*-130-127
a189一致Z飛びひざ耐え
c200一致ムンフォ耐え
スカーフで実数値190=最速120族抜き
火力=補正なし125族

 

アレ?なんかスカーフ余ったwwww

 

ってなって作ったガブリアス。襷も準速スカガブも使いにくいなって思ってたので悪ふざけで作ったら使いやすくて笑いました。普通の最速ガブより少しはやいけどAの種族値が5落ちて、代わりにめちゃくちゃ固くなりました。ステロで襷がつぶれないしちょっと早いので殴りやすい()ので暇すぎて死にそうな人は使ってみましょう。201スカガブ、懐かしいですね。

 

 

大文字はミミッキュをひるませるためにアイへでもいいかもね(処理しやすいから無視しました)

 


エッジ外し芸人募集中です

単体考察 BSウルガモス

今代のウルガモス
どこからでもステロが飛んでくるので、耐久振りだけでは積み運用が困難。
マンムーミミッキュランドロスギャラドスブルルレヒレポリ2ナットレイなど、100族よりおそいポケが増え、ガブがスカーフばかりになった今、最速B振りで100族以下を相手することが求められると考える。

サイクルガモス
h52b196c4d4s252↑
@炎z(orゴツメ、オボン)
鬼火羽休めオバヒ/めざ氷>毒
167-110-167型。
c無振りながら、ブルルナットレイへの遂行力を失わないようにオバヒ。ポリ2ラッキーを流せる毒休め。舞わない眠るは流石に起点回避力が低すぎる。マンムーランドミミッキュを起点化する鬼火。毒よりめざ氷が優先されるシーンがかなり考えられるため、お好みで変更。ただしだれも確1にはならないので注意。ガルーラ意識するならゴツメ、しないならオボンか炎Z。
ヒードラン入りには出さないほうがいい。
200一致げきりん
124〜147
マァガブに対面させないのがプロトレーナー
216不一致岩60を鬼火込みで
88〜108
無振りランドロスに156オバヒ
115〜136/164
めざ氷は138〜163
炎Zオバヒ168〜198
スカーフの受けだしを許さない
(プレートめざ氷172〜204)
特化ナットレイ
余裕の確1(放射だと乱数75%)
オバヒも命中加味すれば乱数90%なので、切るべき場面ではちゃんとZ切ろうね
197不一致地震(メガルカ)を鬼火無
68〜80=ニ耐え=舞後地震耐え

あんまり打たれないと思うけどインファは死ぬから焼いて。
返しの156オバヒで余裕の確1
(こっちは放射でも確1)
197一致80硬い爪有り
105〜124/167
216一致80硬い爪有り
115〜136
h175メガメタグロスをぴったり1

対ガルド

222シャドークロー

81〜96

Zオバヒでわんぱん

156オバヒ134〜162

交代際の諸刃や霊Zに注意

 

a216一致スキン捨て身鬼火込み
158〜188

対ASメガマン
156めざ氷132〜156(鬼火3回と合わせて有利乱数で死ぬ=ニサイクル目の受けだしを許しにくい=ニサイクル目にしに出しから起点になりにくい)

ここのめざ氷で140〜入るまでC振る選択肢ありますね。
対HDSメガマンダ195-132-171
112〜132/195
羽休めがあるので、サイクルで削りきれなければ起点にされる。sも抜かれているため、交代際のめざ氷を当てたところで殺せない(羽休めを押させるので起点は回避できてる)

対馬
zオバヒ93〜109
オバヒ63〜75
1サイクル目zオバヒ、2サイクル目オバヒor対面守らないとこにオバヒで155-90馬車ぴったり確定。

 

 

ボツシリーズ

ミミッキュ@妖Z

ラブリースターインパクトでよかった相手が皆無

 

カプテテフ@超Z

ごく一部にめちゃ強だけどあまりにも限定的。動けたら強いから構築しっかりしてれば強いとは思いました

 

カプコケコ@風船

欠伸も胞子も無効に出来なくてワロタ!w

 

瞑想カプレヒレ

‪諸説すぎた

 

デンジュモク@超Z

S上がった技選べるこいつめちゃ強いけど、催眠Z押せる相手がそんなにいなくて選出しづらい。(=腐りやすい)高速移動があれば襷高速移動出来たのに

 

パルシェン@水Z

そんなに勝てるPTが増えない

 

 

いうても全部普通に活躍は出来るので、採用自体は可能