C振りベトベトン

HACベトベトン @回復木ノ実
受けルを使うみなさん。ゲンガー起点オタクとして選出したこいつが裏のマンダを出されて腐った上起点にされて負け。そんなこと、ありますよね。というわけでゲンガーへの遂行力をそのままに起点回避力を高めたAベトベトンですっ!


a150(a196振り)(補正a92振り)
CSメガゲンガー成功追い討ちで確定
!※167メガゲンガーへの中乱数を諦めています
c107(c172振り)
アシッド+めざ氷(540×107)
202-110メガマンダ204〜
アシッド+ヘド爆(330×107)
177-150レヒレに178〜
154-100ボルトに134〜
(確定ラインは補正c220振り)
155-90馬車に148〜 高乱数75%
(c111=204振りから最高乱数切り)

A92↑ C172まで確定。残り244。

16n-2のh206(h204振り)
余り4-36をb-dに。

Aベトベトン 食いしん坊 半分回復実 勇敢
H204-A92↑-B4-C172-D36-S0↓
追い討ち/アシッドボム/ヘド爆/めざ氷
ミミッキュ対面負けない、ゲンガーキャッチ性能を保持(受け性能の劣化はD-3のみ)
馬車マンダレヒレあたりへの起点回避性能を追加
レボルトは全く削ってない場合は起点回避し切れないので注意。


その他希望があれば仮想敵追加して配分いじります

 

 

都民ファーストのここがくそ!

・名前がダサい

・名前がダサい

・名前がダサい

・自治体なんだから都民優先とか当たり前やんけ

・都民優先を強調するってお前首都機能としての周辺地域への還元放棄する気かよ

・首都機能放棄すんなら補助金も削減やぞ

・などの誹謗中傷がしやすい名前

・名前がダサい

・センスを感じない名前

・横文字

・今後の選挙戦にこの名前が乗るのは不愉快

都民ファーストしてない

 

 

オタク友達の作り方

1.好きな3次元の女の子を作る

→ぼくには無理。詰んだわ。 

 

2.可愛い3次元の女の子を好きだと思い込む

→自己暗示のプロとしてはな。

 

3.趣味と趣向を把握してすり合わせます

→ストーカー気質のみんななら余裕。

 

4.同じ仕事につく。

→職業とかじゃなくてね。委員会とか班とか研究テーマとかゼミとか

 

5.必然的に業務連絡が発生するので、唐突に相手の趣味に当てはまる世間話をします。

→3で相手の趣味趣向はもはや自分の趣味趣向と一致したのでオタクとしては自分の土俵で戦えます。

 

6.まぁオタク同士の会話でお話が広がらない訳がないので会うたびお喋りをします。

→なんと趣味趣向の話なら多少の自慢合戦は通ります。相手を否定しさえしなければオタク同士仲良くなれるのだ…

 

7.そろそろ疲れたので彼女をつくるのはやめます。

→新しいオタク仲間と趣味が増えました!やったね?

 

8.相手に告白して彼女を作った人

→今後の展開次第では散々な思い出と心因性EDが残るリスクがあるのでそれを意識した立ち回りをしましょう。

 

 

サカナはサカナなのです

自主自律。
(公共の福祉に反しないならば自らの責任範囲において自由裁量権を行使してよいよ。っていう意味です。自らが主体となれ。自らを律せよ。)

 

自分、他人の価値観を押し付けない。
押し付けなければよいので自由に表明すればよい。


議論するのはよい。ただし、結論を誘導するのは違う。判断の主体は個人。


意見表明や議論と、価値観の押し付けの線引きをしっかりと。


公共の福祉に反する奴は何をしてでも批判すべき。仕事をしない学務を許すな。授業中騒ぐ奴はつまみだせ。

 

こういう人間なので共感できないと、わかるーとか言わないんですけど、別に個人に対して思うところがあるわけじゃないので許して。

意見言うだけ言って終わることあるけど、議論する内容じゃなかったりするからなので、絡みに来たら議論するよ。

しん!にゅうせい!

SPL1年、pokerikadai4年になりましたbluedustです。関係各位の皆様よろしくおねがいしますね。

PCLはシングル全ダの人員が少ない方で出るつもりですが、まだわからないので代表2人待たせます(ありがとー。)

 

今回はGPA4.0目指したいです 完

あいうえお

破壊光線Zガモスが強いとかメガメタグロスが強いとかスカーフテテフが強いとか、常識としてしられている、あるいは少し考えれば計算せずとも誰でもわかるような事は書かないようにしているのですが、バンギが環境上弱いという意見を結構な数身内から貰ったのでそんなことなくないですかって記事

 

バンギラス@鉢巻 意地 すなおこし
h204-a252-b4-d44-s4
噛み砕くエッジレンチけたぐり
c200一致メガネムンフォ耐え
a200一致地震87.5%耐え

 

噛み砕くでテテフぴったり1
噛み砕くでメガル63.5%〜
抜群砕くはメガメタグロスをも1
191-110ポリ2は砂込み2
※いうてB振られてるからエッジ二連あてしなきゃ無理、くだくでも再生を押させるから低耐久を繰り出せる、Bダウンと再生のppの問題からくだく連打してりゃいずれ倒せる

HBスイクンに36.7%〜
無振りウルガまでなら砕くで1
(=レボルト)

 

-1レンチで170メガマンダ砂込み1
けたぐり181-201ナットに62.9%〜
こんなんいないやろうけど目安
181-120メガルを1
ドリには砕くと同値

 

エッジでHBスイクン砂込み2
192-116マリルリ78.1%〜
181-120メガル79.5%

 

対面きついマン
メガグロス、ブルル、格闘全般、気合い玉ゲンガー、みみっきゅ、ギャラ


こいつら以外に殴り勝てて比較的起点になりづらく、有利相手にはサイクル回せて強い!鉢巻ガブリアスが完全に消滅し、ジメンZ持ちもほぼいない、スカテテフにサイキネ押させないなど実戦ではとってもつよいフレンズなんだよ!

(要は対面性能と繰り出し性能が高いです)


-おしり-